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14.11.2007 - HTWK Leipzig bietet Lehrveranstaltungen rund um digitale Spiele

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In der Vorlesung erfahren die Studenten mehr über die Hintergründe der Spieleentwicklung, den Aufbau der Branche und die geschichtlichen Entwicklungen. Außerdem sind sie während des Seminars aufgefordert, Spiele analytisch zu betrachten und gezielt Erfolgsfaktoren der Spiele herauszufinden. Im Praktikum werden die Studenten in Kleingruppen ein eigenes einfaches Spiel von der Idee bis zum fertigen Programm umsetzen. Exkursionen zu Spieleentwicklern und -publishern ergänzen das Lehrprogramm. "Die Lehrveranstaltungsreihe kann nur als Aufhänger dienen. Wer in diesem Bereich den beruflichen Einstieg sucht, muss sich darüber hinaus selbstständig weiterqualifizieren", sagt Professor Bleymehl.
Sinnvoll ergänzt werden diese Lehrangebote durch die praxisorientierte Games Master Class, einem Gemeinschaftsprojekt der Universität Leipzig und der HTWK. Das Studienangebot wird durch Unternehmen der Spielebranche, die Leipziger Messe GmbH und die Stadt Leipzig unterstützt. Die Resonanz der Studierenden sei sowohl für die Lehrveranstaltungsreihe "Digitale Spiele" als auch für die Games Master Class überaus positiv, so die HTWK.
Die HTWK Leipzig wurde am 15. Juli 1992 gegründet, entstand jedoch nicht neu, sondern setzt eine lange Tradition technischer Bildungseinrichtungen sowie der mit der Buchstadt Leipzig eng verbundenen Lehrstätten für Bibliothekare, Buchhändler, Museologen und Polygrafen fort.
(14.11.2007 / Quelle: saxxess.com / HTWK Leipzig / Bild: HTWK Leipzig)



