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22.08.2007 - Eröffnung der GC - Games Convention

Messebesucher auf der GC
Vom 23. bis 26. August 2007 kann sich dann auch die Öffentlichkeit über die mehr als 225 Welt-, Europa- und Deutschlandpremieren informieren. "Ich rechne stark damit, dass wir in diesem Jahr bis zu 200.000 Besucher zur GC begrüßen", sagt Josef Rahmen, Geschäftsführer der Leipziger Messe. "Die GC baut ihre Stellung als europäische Leitmesse immer weiter aus. So erwarten wir erstmals mehr als 9.000 Fachbesucher und rund 2.800 Journalisten aus über 35 Ländern," so Rahmen weiter. 503 Aussteller aus 31 Ländern präsentieren in diesem Jahr auf insgesamt 112.500 Quadratmetern ihre neusten Produkte. Damit hat sich das Ausstellungsgelände im Vergleich zum Vorjahr um 25 Prozent vergrößert.
Einen besonders deutlichen Ausstellerzuwachs verzeichne das GC Business Center (B2B), der internationale Branchentreff für Handel, Developer, Publisher, Hersteller und Dienstleister der Computer- und Videospielbranche. Aussteller aus über 29 Ländern sind in diesem Jahr vertreten, darunter mit mehreren Gemeinschaftsständen aus Deutschland, Frankreich, Kanada und Singapur.
Unter dem Motto "Spielend lernen und Spielen lernen" präsentiert sich in diesem Jahr die GC family. Der Sonderbereich für Medienkompetenz in der Familie, Lern- und Schulsoftware sowie kindgerechte Medien auf der GC berät Eltern, Lehrer und Kinder über sämtliche Fragen des interaktiven Lernens und Spielens. Auf insgesamt 7.500 Quadratmetern präsentieren sich Entwickler von Kinder- und Familiensoftware, Anbieter von Schul- und Lernsoftware, pädagogischen Webportalen sowie Medien-Institutionen.
Mit dem GC Bildungsforum sowie dem Teilbereich Ausbildung & Beruf widmet sich die GC family in diesem Jahr zwei neuen Themen. Daneben gibt es den klassischen Family Entertainment-Bereich, der Familien das gemeinsame Kennenlernen aktueller Lern- und Spielesoftware ermöglicht. In dem neuen Teilbereich Ausbildung & Beruf erwartet die Besucher unter anderem ein Gläsernes Entwicklungsstudio. In Zusammenarbeit mit dem Bundesverband für Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. (BIU) und den exDream-Studios gewährt die Leipziger Messe einen Blick hinter die Kulissen eines Spieleentwickler-Studios. An vier Stationen wird der typische Herstellungsprozess eines Casual Games gezeigt. Besucher können den Programmierern direkt über die Schulter schauen und sich über das Berufsfeld eines Spieleentwicklers informieren.
Die Games Convention hat sich mittlerweile zu einer der wichtigsten Erlebnismessen für interaktives Entertainment, Hardware und Lernsoftware entwickelt. Hier finden unzählige Welt-, Europa- und Deutschlandpremieren statt und die bedeutendsten Unternehmen der Branche zeigen die neuesten Entwicklungen.
(22.08.2007 / Quelle: saxxess.com / Leipziger Messe GmbH / Bild: Leipziger Messe GmbH)



